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Fuzor2021新功能概览

碰撞感应

当VR手柄与3D模型碰撞时,手柄会触发振动感应

一键更新过滤器

采用过滤器来筛选并添加4D施工任务中的构件时,可以通过一键更新功能,快速更新所有任务中的过滤器

支持多活动图表

通过多活动图表,快速查看工人和机械的空闲时间,以便于合理安排施工任务

同时编辑多个任务动画

可以同时编辑多个施工任务中的构件动画

实时显示施工进度

支持实时显示施工任务完成百分比,有助于更加准确的把握施工进度

分层划分施工区域

支持调整施工区域的高度范围,便于分层划分施工区域

保存中心轴位置

在序列动画中,会记录每一帧的中心轴位置,以便于在下一帧中编辑动画

支持多轨动画

通过多轨动画,可以对同一构件编辑多次动画

编辑序列动画族

支持对保存的序列动画族进行编辑,以便于创建自己的动画资源库

渲染效果提升

渲染效果进一步提升,尤其是水、玻璃等材质

支持Sketchup和FBX模型目录树

支持在可见性过滤中,显示Sketchup和FBX模型的目录树,以便于快速选择构件

快速创建多车道

支持快速创建多车道,以便于进行交通模拟

新增了触发事件及动作类型

新增了“在某个特定日期”事件类型和“切换路线设置”动作类型,以便于在某个特定日期触发特定的状态,比如,触发从施工开始之日起阻断交通

支持抓取粒子特效

支持将粒子特效附着于任意构件上,以便于模拟更多的场景

支持3D标记

支持添加3D标记,并且该3D注释会跟随相机移动,使得施工动画的制作更加简便

添加字幕

支持在视点动画中添加文本,以便于轻松制作视频字幕

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