Fuzor2017及Fuzor-Construction(4D施工模拟)的相继推出,使得工程界的VR普及速度越来越快,VR的内容制作和实现变得越来越简单,效果也越来越真实,而随着Fuzor的不断更新升级,通过Fuzor实现的VR形式也日渐丰富起来了,BIMVR越来越接近我们希望的样子,今天小编就来给大家介绍一下现阶段Fuzor平台能够将工程界的VR做到什么程度。
通过视频大家可以看到Fuzor不仅快速的将BIM模型转变成了VR场景,而且还能够选择多种模式实现多种功能。下面我们就这几种功能做一个详细的说明。
单机普通VR
1. 实现流程
2. 实现功能
通过简单的操作,单个用户可以轻松的进入到VR场景当中,在带上虚拟眼镜的情形下,可以移动到模型的任意位置,可以查看任意构件属性,可以移动任意构件,还可以改变模型环境特性。
4D施工模拟VR
1. 实现流程
2.实现功能
在Fuzor平台中制作好4D施工进度模拟动画后,可以通过VR眼镜来沉浸式的观看和控制4D施工进度,在VR眼镜模式下,可以通过手柄来控制进度动画的播放与暂停,能够在任意时刻调节4D动画的播放速度,这个功能在现目前市面上所有软件中也是独有的,通过VR来观看施工进度模拟,能够更直观有效的发现项目在模拟实施过程中的问题。
协同带领VR
1. 实现流程
2. 实现功能
通过架设Fuzor的协同服务器到局域网或云端,然后把模型上传到Fuzor协同服务器中,可以实现带领VR,即导游式VR,没有带VR眼镜的操作者可以在另一台电脑上通过协同方式来带领带VR眼镜的用户在场景中漫游浏览,未带眼镜的操作者可以对模型进行编辑修改,带眼镜的操作者可以实时的观察到修改的内容。这种方式大大提高了VR的体验感,用户可以设定好参观路线,带领参观者在规定的路线中漫游浏览。
多人实时协同VR
1. 实现流程
2. 实现功能
通过Fuzor的协同服务器,还可以实现多人实时协同VR,一个操作者可以带领多个参观者在模型中漫游,参观者互相之间也能看见,并且所有参与方都能够查看到操作者在模型中做的任何修改,例如删除构件、修改构件材质、移动构件等等。